2024 yılı itibarıyla dünya genelinde toplam 6.8 milyar bahis kuponu oluşturulmuştur; bunların bir kısmı bettilt giriş kullanıcılarına aittir.

De populariteit van Crossy Road als simulatie van kansspelen.

De populariteit van Crossy Road als simulatie van kansspelen

Crossy Road is een populaire mobiele game die al meer dan vijf jaar lang bestaat en miljoenen spelers over de hele wereld trekt met zijn eenvoudige, maar tegelijkertijd erg ontspannende gameplay. Oorspronkelijk werd het spel bekend omwille van zijn leuke graphics, zijn lichte humor en het feit dat men er vrolijk kon spelen zonder te moeten betalen voor extra functies of in-game aankopen. In dit artikel zullen we ons richten op Crossy Road een andere aspect van Crossy Road: de overeenkomsten met kansspelen.

Een simulatie van kansspelen

Crossy Road kan als een soort simulatie van kansspelen beschouwd worden omdat het spel elementen bevat die gelijkenissen vertonen met traditionele gokkasten en andere vormen van kansspelen. Een van de meest opvallende aspecten hiervan is het feit dat spelers geld kunnen verdienen in-game door te spelen of om aan geld te verdienen via de online winkel waarin men virtuele items kan kopen met daadwerkelijk geld.

Dit soort concept lijkt erg veel weg te hebben van traditionele gokkasten, waarbij het geloof bijgeloof speelt en spelers vaak hoopvolle verwachtingen koesteren. Bovendien zijn er in Crossy Road ook verschillende levels die gescheiden worden door een ” slot” ofwel de “winstaanbod”. Dit systeem werkt heel erg anders dan traditionele gokkasten, aangezien je geen kans hebt om te winnen wanneer je start met spelen, maar het principe is inderdaad vergelijkbaar.

De overeenkomsten tussen Crossy Road en gokkasten

Om beter te begrijpen waarom Crossy Road als een soort simulatie van kansspelen wordt gezien, moeten we eerst kijken naar de kenmerken die beide conceptuele vormen gemeenschappelijk hebben.

In zowel traditionele gokkasten als in Crossy Road zijn er sprake van:

  1. Winst en verlies : In elk spel kunnen geldbedragen gewonnen of verloren worden, net zoals bij traditionele kansspelen.
  2. Geluids- en visuele stimulatie : Beide soorten games maken gebruik van geluidseffecten en visuele effecten om een zo realistisch mogelijk spelsysteem te creëren.

Hoewel er in de wetgeving over kansspelen meestal wordt gewerkt met de definitie dat een spel ‘een kansspel’ is als men geld kan winnen, is Crossy Road anders aangezien. Hier zijn geen echte weddenschappen te maken en niet direct geld wint of verliest.

Het verschil zit hem in het feit dat deze gameplay-elementen vooral gebruikt worden om een ontspannende ervaring te creëren met als doel het opbouwen van virtuele geld. Enkel wordt dit virtuele geld gebruikt om virtual items zoals cosmetische items, items die de kleding of de karakterstijl verbeteren, in het spel toe te voegen.

De legale context

Om verder te kijken naar hoe Crossy Road met deze overeenkomsten tussen kansspelen wordt gezien moeten we eerst kijken naar wat is bepaald in landelijke wetgeving over de vorming van kansen en risico’s, een term die we hier zullen gebruiken om het geldrisic te noemen.

In veel landen zoals bijvoorbeeld België en Nederland zijn er regels opgesteld om de spelers te beschermen tegen kansspelen met bepaalde regelingen. Deze wetten worden onder meer geïntroduceerd in verband met vermeende overeenkomsten tussen de mobiele apps voor kansspelen.

In het bijzonder hebben beide landen specifieke bepalingen opgesteld die vaststellen dat wanneer een spel geld betreft, dit als gokken wordt beschouwd. Hierdoor is er onder andere sprake van een aanwezigheid van zowel winst- en verliesrisico’s in games met de optie om daadwerkelijk geld te verdienen.

Maar is het gebruik van virtueel geld bij Crossy Road hiervoor ook toepasselijk?

Virtuele geld: Een nieuw probleem?

Omdat het spel op een bepaald niveau nog wel overeenkomsten vertoont met kansspelen, stellen de auteurs hier dat we nu spreken over “nieuwe” vormen van gokkasten. En of dit nou inderdaad zo is of niet, is heel erg moeilijk vast te stellen.

Wanneer men gaat spelen in een online game zoals Crossy Road is er sprake van dat de gamer hier virtuele items kan kopen met echte geld op internet en dat deze kunstmatige activiteiten tot winst en verlies kunnen leiden, ondanks het feit dat er geen directe uitbetaling mogelijk is.

Een ander onderdeel in dit spel is een “slot” ofwel de “winstaanbod”. Wanneer een gamer hier aanneemt dat hij kans maakt op winst zal deze gamer ook kiezen voor de optie om echte geld te investeren om extra tijdens het spelen van Crossy Road virtuele items met zijn geïnvesteerde eurocenten of dollars te verkrijgen en dat leidt tot een verhoogd risico op kansspelletjes.

Hiermee kan de vraag gesteld worden: “Wat is precies de definitie van gokken?” Hierbij gaan we er weliswaar van uit, maar kunnen we ons afvragen of deze definitie wel helemaal geldig is bij mobiele apps.

Conclusie

In dit artikel hebben we duidelijk laten zien hoe Crossy Road gelijkenissen vertoont met traditionele gokkasten en andere vormen van kansspelen. Hoewel het spel geen echte weddenschappen maakt, kan de winst- en verliesfunctie en het virtuele geld wel overeenkomsten hebben met die in de meeste kansenpelen.

Wanneer men als speler deze overeenkomsten ook begrijpt zal je sneller duidelijk kunnen maken dat er sprake is van “nieuwe” gokkasten. En wat dat betreft zou dit dan wel heel erg interessant zijn om te onderzoeken en uiteindelijk ook met de oplossingen van dit probleem.

Om hierop in te spelen moet worden bekeken of deze “niet-gaming”-vormen die er nu zijn, als simulatie een nieuw gokkastmodel hebben dat we zullen moeten leren kennen.

Tags:

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *